วันจันทร์ที่ 14 ธันวาคม พ.ศ. 2558
วันจันทร์ที่ 7 ธันวาคม พ.ศ. 2558
วันพฤหัสบดีที่ 12 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558
ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับโปรแกรม Flash
1. ความรู้ทั่วไปเกี่ยวกับโปรแกรม Flash
โปรแกรม Flash คืออะไร ?
โปรแกรม Flash เป็นซอฟต์แวร์ที่ช่วยในการสร้างสื่อมัลติมีเดีย, ภาพเคลื่อนไหว (Animation), ภาพกราฟิกที่มีความคมชัด เนื่องจากเป็นกราฟิกแบบเว็คเตอร์(Vector), สามารถเล่นเสียงและวีดิโอ แบบสเตริโอได้, สามารถสร้างงานให้โต้ตอบกับ
ผู้ใช้(Interactive Multimedia) มีฟังก์ชั่นสำหรับการเขียนโปรแกรม (Action Script) และยังทำงานในลักษณะ CGI โดยเชื่อมต่อกับ
การเขียนโปรแกรมภาษาอื่นๆ ได้มากมาย เช่น ภาษา PHP, JSP, ASP, ASP.NET, C/C++, C#, C#.NET, VB, VB.NET, JAVAและอื่นๆ โดยเฉพาะข้อดีของโปรแกรม Flash คือ ความสามารถในการบีบอัดไฟล์ให้มีขนาดเล็ก มีผลทำให้แสดงผลได้อย่างรวดเร็ว นอกจากนั้นยังแปลงไฟล์ไปอยู่ในฟอร์แมตอื่น ได้หลากหลาย เช่น avi, mov, gif, wav, emf,eps, ai, dxf, bmp, jpg, gif, png เป็นต้น
โปรแกรม Flash เริ่มมีชื่อเสียงประมาณปี พ.ศ. 2539 จนถึง ปัจจุบันได้ถูกนำมาใช้งานอย่างแพร่หลาย โดยเฉพาะเทคโนโลยีเว็บ ทำให้การนำเสนอทำได้อย่างน่าสนใจ นอกจากนั้น โปรแกรม Flash ยังสามารถสร้างแอพพลิเคชั่น (Application) เพื่อใช้ทำงานต่างๆ รองรับการใช้งานกับอุปกรณ์ที่ เชื่อมต่อกับระบบเครือข่ายอินเตอร์เน็ต และทำงานได้กับหลายๆ แฟลตฟอร์ม (Platform)
เจ้าของผลิตภัณฑ์

ซึ่งยังหมายถึง Macromedia Flash Player
และโปรแกรมอื่น ๆ ที่ใช้ในการเขียนสื่อมัลติมีเดียที่เอาไว้ใช้สร้างเนื้อหาเกี่ยวกับ Flash ซึ่งตัว Flash Player พัฒนาและเผยแพร่โดย อะโดบีซิสเต็มส์
(เริ่มต้นพัฒนาโดยบริษัท ฟิวเจอร์แวร์ ตอนหลังเปลี่ยนเป็น แมโครมีเดีย
ซึ่งภายหลังถูกควบรวมกิจการเข้ากับ Adobe
.swf
| ![]() |
ไฟล์ .swf เป็นไฟล์ที่สมบูรณ์, ถูก compiled แล้ว ไม่สามารถแก้ไขได้อีก
สามารถเล่นได้ในเครื่องที่ติดตั้งโปรแกรม Flash Player |
.fla
| ![]() |
ไฟล์ .fla เป็นไฟล์ต้นฉบับของโปรแกรม Flash โปรแกรมที่ใช้เขียน Flash สามารถแก้ไขได้ และ compile ให้เป็นไฟล์ .swf ได้
|
.flv
| ![]() |
ไฟล์ .exe เป็นไฟล์ที่ถูก compiled แล้ว เป็น Application ซึ่งได้รวมเอาโปรแกรมเสริม (Flash Player) เข้าไว้ด้วยกันไม่สามารถแก้ไขได้
สามารถเล่นได้กับเครื่องคอมพิวเตอร์ เครื่องที่ไม่ได้ติดตั้งโปรแกรมเสริม |
วันจันทร์ที่ 9 พฤศจิกายน พ.ศ. 2558
ส่วนประกอบของโปรแกรม flash
ส่วนประกอบของโปรแกรม Flash CS3

- 1.แถบชื่อหัวเรื่อง (Title Bar) แสดงปุ่มควบคุมหลัก (Control Menu)ชื่อโปรแกรม และปุ่มควบคุมหน้าต่างโปรแกรม
- 2.เมนูบาร์ (Menu Bar) แสดงรายการคำสั่งต่างๆ ของโปรแกรม
- 3.ไทม์ไลน์ (Timeline) หน้าต่างแสดงเส้นควบคุมเวลาสำหรับการนำเสนอผลงาน ประกอบด้วยส่วนทำงานเกี่ยวกับ Layer และ Timeline
- 4.ทูลบ็อกซ์ (Toolbox) แสดงปุ่มเครื่องมือเกี่ยวกับการวาดภาพ สร้างภาพ ซึ่งสามารถ ซ่อน / แสดง ได้ด้วยการคลิกเมนู Windows > Tools
- 5.แถบแก้ไข (Edit Bar) ใช้แสดงชื่อซีน จัดการกับหน้าจอโปรแกรม ปรับขนาดมุมมองของสเตจ ซึ่งสามารถซ่อน/แสดง ได้ด้วยการคลิกเมนู Windows > Toolbars > Edit Bar
ประกอบด้วยส่วนทำงานเกี่ยวกับ Layer และ Timeline - 6.สเตจ (Stage) พื้นที่ส่วนที่ใช้ในการวางวัตถุต่างๆ หรืออาจจะเรียกว่า "เวที"เมื่อมีการนำเสนอผลงานจะ แสดงเฉพาะวัตถุบน Stage เท่านั้น
- 7.แถบคุณสมบัติ (Properties) ใช้กำหนดค่าคุณสมบัติของ สเตจและออบเจ็กต์ต่างๆ โดยรายละเอียดที่ปรากฏขึ้นมาจะเปลี่ยนแปลงไปตามเครื่องมือหรือออบเจ็กต์ที่กำลังคลิกเลือก สามารถซ่อน/แสดง ได้ด้วยการคลิกเมนู Windows > Properties > Properties หรือกดปุ่ม Ctrl + F3
- 8.พาเนล (Panel) หน้าต่างหรือชุดคำสั่งพิเศษที่ใช้ทำงานเฉพาะด้าน เช่น พาเนล Color ใช้เลือกและผสมสี พาเนล Library ใช้จัดเก็บออบเจ็กต์ต่างๆ เป็นต้น ซึ่งสามารถเปิดเรียกได้ด้วยการคลิกที่เมนู Windows
มีอะไรใหม่ในโปรแกรม Flash
มีอะไรใหม่ใน Flash CS5
ในโปรแกรม Flash CS5 แตกต่างจากโปรแกรม Flash เวอร์ชันก่อนหน้าหลายส่วนตั้งแต่หน้าจอโปรแกรม และเครื่องมือใหม่ๆ ที่เพิ่มขึ้นมา ซึ่งจะมีอะไรบ้างนั้นเราจะได้เรียนรู้กันในส่วนนี้
![]()
สำหรับโปรแกรม Flash CS5 เวอร์ชันล่าสุด หน้าตาของโปรแกรมได้เปลี่ยนไปจากเดิม เปลี่ยนตำแหน่งการวางแถบเครื่องมือต่างๆ ทั้ง Timline, Scene และ Panel ต่างๆ ทำให้ผู้ที่ใช้งานนั้นสามารถทำงานได้สะดวกสบายยิ่งขึ้น
![]() ![]()
เมื่อเปิดโปรแกรม Flash CS5 เราจะเห็นว่าเครื่องมือใหม่ๆ เพิ่มขึ้นมาหลายชิ้น โดยแบ่งออกเป็น 5 หมวดหลักๆ ดังต่อไปนี้
![]()
เครื่องมือ
![]() ![]() ![]()
เครื่องมือ
![]() ![]() ![]()
เครื่องมือสำหรับสร้างโครงกระดูก
![]() ![]() (Bone Tool) ![]() ![]()
พาแนล Motion Editor เป็นลูกเล่นใหม่ของ Flash CS5 เพราะจะทำให้เราสามารถปรับแต่งรายละเอียดของการเคลื่อนไหวได้ละเอียดขึ้น
![]() ![]()
สำหรับคำสั่ง Motion Tween ในโปรแกรม Flash เป็นเวอร์ชันล่าสุดนี้จะต่างออกไปจากเดิม ไม่ว่าจะเป็นการใช้งานในลักษณะที่ต่างกันแล้ว เราจะพบว่ามีลูกเล่นใหม่ๆ ที่เสริมขึ้นมาอีกมากมาย
![]() |
ประวัติความเป็นมาของโปรแกรมAdobe Flash
โปรแกรมที่ชื่อ อะโดบี แฟลช นั้นหรือเรียกในชื่อภาษาอังกฤษว่า Adobe Flash มีชื่อเดิมว่า แมโครมีเดียแฟลชแฟลช ( Macromedia Flash ) และ ช๊อกเวฟแฟลช ( Shockwave Flash ) ซึ่งเป็นโปรแกรมที่ใช้ในการเขียนพวกสื่อมัลติมิเดียที่ใช้สำหรับสร้างพวกเนื้อหาเกี่ยวกับ แฟลช ( Flash ) ตัว แฟลช เพลย์เยอร์ ( Flash Player ) จะนำไปพัฒนาและแพร่กระจายโดย อะโดบีซิสเต็มส์ โปรแกรมนี้เริ่มต้นพัฒนาจากบริษัท ฟิวเจอร์แวร์ และก็มีการเปลี่ยนแปลงชื่อว่า แมโครมิเดียและกิจการก็มีการเปลี่ยนคนควบคุมโดย อะโดบี เป็นโปรแกรมที่เว็บเบราว์เซอร์นั้นต้องการควบคู่ไปด้วยกันเพราะทำให้สามารถแสดงตัวของมันเองได้ แล้วทำให้สามารถรองรับ ภาพแบบเรสเตอร์ และ ภาพแบบเวกเตอร์ และยังมีภาษาคริปต์ที่ใช้เขียนในเรื่องเฉพาะเรียกว่า แอ็กชันสคริปต์ ( ActionScript ) แล้วยังมีความสามารถเล่นงวิดีโอ และ เสียง แบบสเตริโอได้อีกด้วยโปรแกรมนี้สำคัญมากในเครื่องคอมพิวเตอร์ทั่วไปและยังมีประโยชน์ต่อโทรศัพท์มือถือบางรุ่นอีกต่างหากเพราะบางทีถ้าไม่มีโปรแกรมพวกนี้อาจจะทำให้ไม่มีเสียงและดูวิดีโอไม่ได้
แฟลช ( Flash ) มีผู้คนรู้จักค่อนข้างน้อยในช่วงแรก ๆ แล้วก็เริ่มมามีชื่อเสียงในปี ค.ศ. 1996 แล้วในเวลาต่อมาไม่นานนักเทคโนโลยีแฟลชจึงกลายเป็นที่นิยมต่อผู้คนส่วนมากเพราะเป็นโปรแกรมส่วนหนึ่งที่ต้องมีเพราะถ้าไม่มีจะไม่สามารถใช้หลายๆโปรแกรมได้ และการเสนอ อินเตอร์เอกทีฟ และ แอนิเมชั่น ตามเว็บเพจทั่วไป และโปรแกรมอื่น ๆ เช่น โปรแกรมระบบ และ เครื่องมือต่าง ๆ ที่ใช้ในความสามารถของ แฟลช ( Flash ) ซึ่งเป็นที่นิยมใช้กับการสร้างคอมพิวเตอร์แมนิเมชันต่าง ๆ เช่น นำมาออกแบบเว็บไซต์ต่าง ๆ และทำโฆษณาออกแบบส่วนตัว แล้วสามารถยังทำได้อีกหลากหลายมากมายและ แฟลช ( Flash ) ยังมีประโยชน์ต่อคอมพิวเตอร์อย่างมาก
ผู้คนนั้นนิยมใช้ แฟลช ( Flash ) ไปในทางที่ต่างกันบางกลุ่มใช้ออกแบบสร้างภาพจำลองและอีกกลุ่มใช้สร้างภาพแอนิเมชั่น เช่น การ์ตูนต่าง ๆ และแตกประโยชน์ไปอีกมากมาย แฟลช ( Flash ) สามารถสร้างอะไรได้มากมายปัจจุบันนั้นหลัก ๆ ก็มี Games ต่าง ๆ ที่ใช้แฟลช ( Flash ) มีส่วนในการสร้าง
ไฟล์ Flash ในบางกลุ่มคนอาจเรียกว่า Flash movies ทั่วไปกับไฟล์ที่มีนามสกุล .flv และ .swf
แมโครมีเดีย เจเนเรเตอร์ เป็นจุดที่ก่อกำเนิดจุดแรกเริ่มจากแมโครมีเดียที่แบ่งการดีไซน์จากเนื้อหาในไฟล์แฟลช เจเนเรเตอร์ 2.0 ได้มีการวางจำหน่ายในเดือนเมษายน ค.ศ. 2000 ที่น่าสนใจมากกว่านั้นคือมีความสามารถในการเป็นตัวจำลองเซิร์ฟเวอร์แบบเรียลไทม์ของการสร้างเนื้อหา Flash รุ่น Enterprise. เจเนเรเตอร์ แผนงานบางส่วนได้ถูกยกเลิกในปี ค.ศ. 2002 เพราะได้เข้ารวมกับเทคโนโลยีใหม่ เช่น เซิร์ฟเวอร์ โพลด์ฟิวชั่น กับ Flash Remoting และปัจจุบันนี้โปรแกรม Flash ยังจำเป็นต่อผู้คนในสมัยนี้มาก
สมัครสมาชิก:
บทความ (Atom)